-- CALC_SKY_ELEM_MINE_BONUS

-- 计算元素矿脉奖励
-- @param user      玩家对象
-- @param elemType  元素类型
return function(user, elemType)
    local count = 3;
    local bonus = {};
    if elemType == ELEMENT_TYPE_EARTH then
        -- 土元素结晶
        table.insert(bonus, { 1, 7017, count, });
    elseif elemType == ELEMENT_TYPE_WATER then
        -- 水元素结晶
        table.insert(bonus, { 1, 7018, count, });
    elseif elemType == ELEMENT_TYPE_FIRE then
        -- 火元素结晶
        table.insert(bonus, { 1, 7019, count, });
    elseif elemType == ELEMENT_TYPE_AIR then
        -- 气元素结晶
        table.insert(bonus, { 1, 7020, count, });
    end

    local ret = { ["bonus"] = bonus, };

    return ret;
end
